DesignerDataTable 类

定义

表示数据存储区中的表。

public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
    inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
继承
DesignerDataTable

注解

DesignerDataTable 是表示设计时数据存储架构的几种类型之一。 这些架构项由实现 IDataEnvironment 接口的设计器提供给控件。 通过调用 GetConnectionSchema 接口的 方法控制访问架构对象。

DesignerDataTable 表示数据存储中的单个表。 调用 GetSchemaItems 参数schemaClass设置为 DesignerDataSchemaClass.Tables的方法时,将返回 对象的集合DesignerDataTable

构造函数

DesignerDataTable(String)

用指定的名称初始化 DesignerDataTable 类的新实例。

DesignerDataTable(String, String)

用指定的名称和所有者初始化 DesignerDataTable 类的新实例。

属性

Columns

获取为表或视图定义的列的集合。

(继承自 DesignerDataTableBase)
Name

获取数据存储区表或视图的名称。

(继承自 DesignerDataTableBase)
Owner

获取数据存储区表或视图的所有者。

(继承自 DesignerDataTableBase)
Relationships

获取为表定义的关系的集合。

方法

CreateColumns()

在派生类中重写后,返回数据存储区列对象的集合。

(继承自 DesignerDataTableBase)
CreateRelationships()

在派生类中重写后,返回关系对象的集合。

Equals(Object)

确定指定对象是否等于当前对象。

(继承自 Object)
GetHashCode()

作为默认哈希函数。

(继承自 Object)
GetType()

获取当前实例的 Type

(继承自 Object)
MemberwiseClone()

创建当前 Object 的浅表副本。

(继承自 Object)
ToString()

返回表示当前对象的字符串。

(继承自 Object)

适用于