DesignerDataTable 类
定义
重要
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表示数据存储区中的表。
public ref class DesignerDataTable abstract : System::ComponentModel::Design::Data::DesignerDataTableBase
public abstract class DesignerDataTable : System.ComponentModel.Design.Data.DesignerDataTableBase
type DesignerDataTable = class
inherit DesignerDataTableBase
Public MustInherit Class DesignerDataTable
Inherits DesignerDataTableBase
- 继承
注解
类 DesignerDataTable 是表示设计时数据存储架构的几种类型之一。 这些架构项由实现 IDataEnvironment 接口的设计器提供给控件。 通过调用 GetConnectionSchema 接口的 方法控制访问架构对象。
类 DesignerDataTable 表示数据存储中的单个表。 调用 GetSchemaItems 参数schemaClass
设置为 DesignerDataSchemaClass.Tables的方法时,将返回 对象的集合DesignerDataTable。
构造函数
DesignerDataTable(String) |
用指定的名称初始化 DesignerDataTable 类的新实例。 |
DesignerDataTable(String, String) |
用指定的名称和所有者初始化 DesignerDataTable 类的新实例。 |
属性
Columns |
获取为表或视图定义的列的集合。 (继承自 DesignerDataTableBase) |
Name |
获取数据存储区表或视图的名称。 (继承自 DesignerDataTableBase) |
Owner |
获取数据存储区表或视图的所有者。 (继承自 DesignerDataTableBase) |
Relationships |
获取为表定义的关系的集合。 |
方法
CreateColumns() |
在派生类中重写后,返回数据存储区列对象的集合。 (继承自 DesignerDataTableBase) |
CreateRelationships() |
在派生类中重写后,返回关系对象的集合。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
ToString() |
返回表示当前对象的字符串。 (继承自 Object) |