BindingList<T>.AllowNew 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置一个值,该值指示是否可以使用 AddNew() 方法向列表中添加项。
public:
property bool AllowNew { bool get(); void set(bool value); };
public bool AllowNew { get; set; }
member this.AllowNew : bool with get, set
Public Property AllowNew As Boolean
属性值
如果可以使用 AddNew() 方法向列表中添加项,则为 true
;否则为 false
。 默认值视列表中所包含的基础类型而定。
示例
下面的代码示例演示如何设置 AllowNew 属性。 有关完整示例,请参阅 BindingList<T> 类概述主题。
// Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
BindingList<Part> listOfParts;
private void InitializeListOfParts()
{
// Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = new BindingList<Part>();
// Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = true;
listOfParts.AllowRemove = false;
// Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = true;
// Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = false;
// Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(new Part("Widget", 1234));
listOfParts.Add(new Part("Gadget", 5647));
}
' Declare a new BindingListOfT with the Part business object.
Private WithEvents listOfParts As BindingList(Of Part)
Private Sub InitializeListOfParts()
' Create the new BindingList of Part type.
listOfParts = New BindingList(Of Part)
' Allow new parts to be added, but not removed once committed.
listOfParts.AllowNew = True
listOfParts.AllowRemove = False
' Raise ListChanged events when new parts are added.
listOfParts.RaiseListChangedEvents = True
' Do not allow parts to be edited.
listOfParts.AllowEdit = False
' Add a couple of parts to the list.
listOfParts.Add(New Part("Widget", 1234))
listOfParts.Add(New Part("Gadget", 5647))
End Sub
注解
属性 AllowNew 通常由其他组件用于确定是否允许创建新项。 AllowNewtrue
如果列表中包含的类型具有无参数构造函数或已处理事件,AddingNew则默认为 。 如果未处理事件 AddingNew 或列表类型没有无参数构造函数,则 AllowNew 默认为 false
。
如果 AllowNew 显式设置,则绑定对象将始终使用设置值来确定是否可以将新项添加到列表中。 AllowNew无论是 是 true
还是 false
,如果列表类型具有无参数构造函数或事件已处理,AddingNew则可以通过显式调用AddNew来添加新项。 此外,设置 AllowNew 会导致 ListChanged 发生类型 Reset 为的事件。