Literal<T> 类
定义
重要
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表示一个表达式活动,该活动返回指定类型的文本值。
generic <typename T>
public ref class Literal sealed : System::Activities::CodeActivity<T>, System::Activities::XamlIntegration::IValueSerializableExpression
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Value")]
public sealed class Literal<T> : System.Activities.CodeActivity<T>, System.Activities.XamlIntegration.IValueSerializableExpression
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Value")>]
type Literal<'T> = class
inherit CodeActivity<'T>
interface IValueSerializableExpression
Public NotInheritable Class Literal(Of T)
Inherits CodeActivity(Of T)
Implements IValueSerializableExpression
类型参数
- T
值的类型。
- 继承
- 属性
- 实现
构造函数
Literal<T>() |
初始化 Literal<T> 类的新实例。 |
Literal<T>(T) |
使用指定值初始化 Literal<T> 类的新实例。 |
属性
CacheId |
获取缓存的标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity) |
Constraints |
获取可配置的 Constraint 活动的集合,用于为 Activity 提供验证。 (继承自 Activity) |
DisplayName |
获取或设置用于调试、验证、异常处理和跟踪的可选友好名称。 (继承自 Activity) |
Id |
获取一个标识符,该标识符在工作流定义的作用域内是唯一的。 (继承自 Activity) |
Implementation |
不支持。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
ImplementationVersion |
获取或设置活动的实现版本。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
Result |
获取或设置 Activity<TResult> 的结果参数。 (继承自 Activity<TResult>) |
ResultType |
在派生类中实现时,获取 OutArgument 活动的类型。 (继承自 ActivityWithResult) |
Value |
获取或设置文本表达式的值。 |
方法
CacheMetadata(ActivityMetadata) |
未实现。 请改用 CacheMetadata(CodeActivityMetadata)。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
CacheMetadata(CodeActivityMetadata) |
创建并验证活动的自变量、变量、子活动和活动委托的说明。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
CanConvertToString(IValueSerializerContext) |
获取一个值,该值指示是否可将 Literal<T> 转换为 String。 |
ConvertToString(IValueSerializerContext) |
将 Literal<T> 转换为 String。 |
Equals(Object) |
确定指定对象是否等于当前对象。 (继承自 Object) |
Execute(CodeActivityContext) |
在派生类中实现时,执行该活动。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
GetHashCode() |
作为默认哈希函数。 (继承自 Object) |
GetType() |
获取当前实例的 Type。 (继承自 Object) |
MemberwiseClone() |
创建当前 Object 的浅表副本。 (继承自 Object) |
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity) |
为动态更新创建映射时,将引发事件。 (继承自 CodeActivity<TResult>) |
ShouldSerializeDisplayName() |
指示是否应序列化 DisplayName 属性。 (继承自 Activity) |
ShouldSerializeValue() |
返回一个值,该值指示 Value 属性是否已更改,不再是默认值且应对其进行序列化。 |
ToString() |
返回表示文本的值的 String。 |