SKSpriteNode.FromTexture 方法
定义
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重载
FromTexture(SKTexture) |
从指定的纹理创建新的子画面节点。 |
FromTexture(SKTexture, CGSize) |
从指定的纹理创建新的子画面节点,并将其大小调整为指定大小。 |
FromTexture(SKTexture)
从指定的纹理创建新的子画面节点。
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture -> SpriteKit.SKSpriteNode
参数
返回
- 属性
适用于
FromTexture(SKTexture, CGSize)
从指定的纹理创建新的子画面节点,并将其大小调整为指定大小。
[Foundation.Export("spriteNodeWithTexture:size:")]
public static SpriteKit.SKSpriteNode FromTexture (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member FromTexture : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKSpriteNode
参数
- size
- CGSize
返回
- 属性