SKPhysicsJoint 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
联接物理引擎中主体的子类型的基类。
[Foundation.Register("SKPhysicsJoint", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 3, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public abstract class SKPhysicsJoint : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
type SKPhysicsJoint = class
inherit NSObject
interface INSCoding
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSSecureCoding
- 继承
- 派生
- 属性
- 实现
注解
必须在 的 后面SKPhysicsBody添加SKScenePhysicsWorld关节。 在添加 之前添加 SKPhysicsBody关节将导致 segfault。
的 SKPhysicsJoint 子类具有一个 Create
静态方法,该方法应用于构造实例。
类 | 说明 |
---|---|
SKPhysicsJointFixed | 融合两个身体,不允许移动。 |
SKPhysicsJointLimit | 限制两个主体之间的最大距离。 |
SKPhysicsJointPin | 允许两个主体围绕一个定位点旋转。 |
SKPhysicsJointSliding | 允许两个主体沿轴移动。 |
SKPhysicsJointSpring | 用弹簧连接两个主体。 |
构造函数
SKPhysicsJoint() |
默认构造函数,初始化此类的新实例。 |
SKPhysicsJoint(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
SKPhysicsJoint(NSCoder) |
从 unarchiver 对象中存储的数据初始化 对象的构造函数。 |
SKPhysicsJoint(NSObjectFlag) |
在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
BodyA |
获取或设置第一个正文。 |
BodyB |
获取或设置第二个正文。 |
Class |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
IsDirectBinding |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
ReactionForce |
获取关节的反作用力。 |
ReactionTorque |
获取关节的反应力。 |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
Superclass |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
Zone |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
联接物理引擎中主体的子类型的基类。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |