SKPhysicsBody.Create 方法
定义
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重载
Create(SKTexture, CGSize) |
创建具有指定纹理和大小的新物理主体。 |
Create(SKTexture, Single, CGSize) |
创建具有指定值的新物理体。 |
Create(SKTexture, CGSize)
创建具有指定纹理和大小的新物理主体。
[Foundation.Export("bodyWithTexture:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
参数
- texture
- SKTexture
- size
- CGSize
返回
- 属性
适用于
Create(SKTexture, Single, CGSize)
创建具有指定值的新物理体。
[Foundation.Export("bodyWithTexture:alphaThreshold:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, float alphaThreshold, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * single * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody
参数
- texture
- SKTexture
- alphaThreshold
- Single
- size
- CGSize
返回
- 属性