SKPhysicsBody.Create 方法

定义

重载

Create(SKTexture, CGSize)

创建具有指定纹理和大小的新物理主体。

Create(SKTexture, Single, CGSize)

创建具有指定值的新物理体。

Create(SKTexture, CGSize)

创建具有指定纹理和大小的新物理主体。

[Foundation.Export("bodyWithTexture:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

参数

texture
SKTexture
size
CGSize

返回

属性

适用于

Create(SKTexture, Single, CGSize)

创建具有指定值的新物理体。

[Foundation.Export("bodyWithTexture:alphaThreshold:size:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static SpriteKit.SKPhysicsBody Create (SpriteKit.SKTexture texture, float alphaThreshold, CoreGraphics.CGSize size);
static member Create : SpriteKit.SKTexture * single * CoreGraphics.CGSize -> SpriteKit.SKPhysicsBody

参数

texture
SKTexture
alphaThreshold
Single
size
CGSize

返回

属性

适用于