SKConstraint.CreateDistance 方法

定义

重载

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

创建一个约束,该约束将节点保持在 的指定范围内 point

CreateDistance(SKRange, SKNode)

创建一个约束,该约束将节点保持在指定的 范围内 node

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

CreateDistance(SKRange, CGPoint)

创建一个约束,该约束将节点保持在 的指定范围内 point

[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint

参数

range
SKRange
point
CGPoint

返回

属性

适用于

CreateDistance(SKRange, SKNode)

创建一个约束,该约束将节点保持在指定的 范围内 node

[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

参数

range
SKRange
node
SKNode

返回

属性

适用于

CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)

[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint

参数

range
SKRange
point
CGPoint
node
SKNode

返回

属性

适用于