SKConstraint.CreateDistance 方法
定义
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重载
CreateDistance(SKRange, CGPoint) |
创建一个约束,该约束将节点保持在 的指定范围内 |
CreateDistance(SKRange, SKNode) |
创建一个约束,该约束将节点保持在指定的 范围内 |
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode) |
CreateDistance(SKRange, CGPoint)
创建一个约束,该约束将节点保持在 的指定范围内 point
。
[Foundation.Export("distance:toPoint:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint -> SpriteKit.SKConstraint
参数
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
返回
- 属性
适用于
CreateDistance(SKRange, SKNode)
创建一个约束,该约束将节点保持在指定的 范围内 node
。
[Foundation.Export("distance:toNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
参数
- range
- SKRange
- node
- SKNode
返回
- 属性
适用于
CreateDistance(SKRange, CGPoint, SKNode)
[Foundation.Export("distance:toPoint:inNode:")]
public static SpriteKit.SKConstraint CreateDistance (SpriteKit.SKRange range, CoreGraphics.CGPoint point, SpriteKit.SKNode node);
static member CreateDistance : SpriteKit.SKRange * CoreGraphics.CGPoint * SpriteKit.SKNode -> SpriteKit.SKConstraint
参数
- range
- SKRange
- point
- CGPoint
- node
- SKNode
返回
- 属性