SCNSceneRenderer_Extensions.PresentScene 方法
定义
重要
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显示提供的场景。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public static void PresentScene (this SceneKit.ISCNSceneRenderer This, SceneKit.SCNScene scene, SpriteKit.SKTransition transition, SceneKit.SCNNode pointOfView, Action completionHandler);
static member PresentScene : SceneKit.ISCNSceneRenderer * SceneKit.SCNScene * SpriteKit.SKTransition * SceneKit.SCNNode * Action -> unit
参数
- This
- ISCNSceneRenderer
此扩展方法操作的实例。
- scene
- SCNScene
要呈现的场景。
- transition
- SKTransition
用于呈现场景的转换。
- pointOfView
- SCNNode
要呈现场景的视角。
- completionHandler
- Action
呈现场景后要运行的处理程序。
- 属性