SCNMatrix4.Transpose 方法
定义
重要
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重载
Transpose() |
就地转置此矩阵。 |
Transpose(SCNMatrix4) |
返回 的 |
Transpose(SCNMatrix4, SCNMatrix4) |
转置矩阵 |
Transpose()
就地转置此矩阵。
public void Transpose ();
member this.Transpose : unit -> unit
适用于
Transpose(SCNMatrix4)
返回 的 mat
转置。
public static SceneKit.SCNMatrix4 Transpose (SceneKit.SCNMatrix4 mat);
static member Transpose : SceneKit.SCNMatrix4 -> SceneKit.SCNMatrix4
参数
- mat
- SCNMatrix4
返回
适用于
Transpose(SCNMatrix4, SCNMatrix4)
转置矩阵 mat
并将结果存储在 中 result
。
public static void Transpose (ref SceneKit.SCNMatrix4 mat, out SceneKit.SCNMatrix4 result);
static member Transpose : * -> unit
参数
- mat
- SCNMatrix4
- result
- SCNMatrix4