IPersistentStateFactory.Create 方法
定义
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重载
Create<TState>(IGrainActivationContext, IPersistentStateConfiguration) | |
Create<TState>(IGrainContext, IPersistentStateConfiguration) |
为提供的粒度创建永久性状态实例。 |
Create<TState>(IGrainActivationContext, IPersistentStateConfiguration)
- Source:
- IPersistentStateFactory.cs
public Orleans.Runtime.IPersistentState<TState> Create<TState> (Orleans.Runtime.IGrainActivationContext context, Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration config) where TState : new();
public Orleans.Runtime.IPersistentState<TState> Create<TState> (Orleans.Runtime.IGrainActivationContext context, Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration config);
abstract member Create : Orleans.Runtime.IGrainActivationContext * Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration -> Orleans.Runtime.IPersistentState<'State (requires 'State : (new : unit -> 'State))> (requires 'State : (new : unit -> 'State))
abstract member Create : Orleans.Runtime.IGrainActivationContext * Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration -> Orleans.Runtime.IPersistentState<'State>
Public Function Create(Of TState As New) (context As IGrainActivationContext, config As IPersistentStateConfiguration) As IPersistentState(Of TState)
Public Function Create(Of TState) (context As IGrainActivationContext, config As IPersistentStateConfiguration) As IPersistentState(Of TState)
类型参数
- TState
参数
- context
- IGrainActivationContext
返回
适用于
Create<TState>(IGrainContext, IPersistentStateConfiguration)
为提供的粒度创建永久性状态实例。
public Orleans.Runtime.IPersistentState<TState> Create<TState> (Orleans.Runtime.IGrainContext context, Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration config);
abstract member Create : Orleans.Runtime.IGrainContext * Orleans.Runtime.IPersistentStateConfiguration -> Orleans.Runtime.IPersistentState<'State>
Public Function Create(Of TState) (context As IGrainContext, config As IPersistentStateConfiguration) As IPersistentState(Of TState)
类型参数
- TState
基础状态类型。
参数
- context
- IGrainContext
grain 上下文。
状态方面配置。
返回
具有指定配置的提供的 grain 的持久状态实例。