Vector3d 结构
定义
重要
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表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。
[System.Serializable]
public struct Vector3d : IEquatable<OpenTK.Vector3d>
type Vector3d = struct
- 继承
-
Vector3d
- 属性
- 实现
构造函数
Vector3d(Double) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Vector3d(Double, Double, Double) |
构造新的 Vector3。 |
Vector3d(Vector2d) |
从给定的 Vector2d 构造一个新实例。 |
Vector3d(Vector3d) |
从给定的 Vector3d 构造一个新实例。 |
Vector3d(Vector4d) |
从给定的 Vector4d 构造一个新实例。 |
字段
One |
定义一个实例,其中所有组件都设置为 1。 |
SizeInBytes |
定义 Vector3d 结构的大小(以字节为单位)。 |
UnitX |
定义指向 X 轴的单位长度 Vector3d。 |
UnitY |
定义指向 Y 轴的单位长度 Vector3d。 |
UnitZ |
定义指向 Z 轴的单位长度 Vector3d。 |
X |
Vector3 的 X 分量。 |
Y |
Vector3 的 Y 分量。 |
Z |
Vector3 的 Z 分量。 |
Zero |
定义零长度 Vector3。 |
属性
Length |
获取向量的长度 (数量级) 。 |
LengthFast |
获取矢量长度 (数量级) 的近似值。 |
LengthSquared |
获取矢量长度的平方 (数量级) 。 |
Xy |
获取或设置具有此实例的 X 和 Y 组件的 OpenTK.Vector2d。 |
方法
运算符
Addition(Vector3d, Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Division(Vector3d, Double) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Equality(Vector3d, Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Explicit(Vector3 to Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Explicit(Vector3d to Vector3) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Inequality(Vector3d, Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Multiply(Double, Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Multiply(Vector3d, Double) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
Subtraction(Vector3d, Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |
UnaryNegation(Vector3d) |
表示使用三个双精度浮点数的 3D 矢量。 |