IGameWindow.Run 方法
定义
重要
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重载
Run() |
使用最大更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。 |
Run(Double) |
使用指定的更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。 |
Run()
使用最大更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。
public void Run ();
abstract member Run : unit -> unit
另请参阅
适用于
Run(Double)
使用指定的更新速率进入 GameWindow 的游戏循环。
public void Run (double updateRate);
abstract member Run : double -> unit
参数
- updateRate
- Double