GL.CompileShader 方法
定义
重要
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重载
CompileShader(Int32) | |
CompileShader(UInt32) |
CompileShader(Int32)
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
public static void CompileShader (int shader);
static member CompileShader : int -> unit
参数
- shader
- Int32
- 属性
适用于
CompileShader(UInt32)
重要
此 API 不符合 CLS。
[OpenTK.AutoGenerated(Category="3.0", EntryPoint="glCompileShader", Version="3.0")]
[System.CLSCompliant(false)]
public static void CompileShader (uint shader);
static member CompileShader : uint32 -> unit
参数
- shader
- UInt32
- 属性