BezierCurve.CalculateLength 方法
定义
重要
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重载
CalculateLength(Single)
public float CalculateLength (float precision);
member this.CalculateLength : single -> single
参数
返回
曲线的长度。
注解
当值变小时, precision
精度会变得更好。
CalculateLength(IList<Vector2>, Single)
public static float CalculateLength (System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> points, float precision);
static member CalculateLength : System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> * single -> single
参数
返回
CalculateLength(IList<Vector2>, Single, Single)
public static float CalculateLength (System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> points, float precision, float parallel);
static member CalculateLength : System.Collections.Generic.IList<OpenTK.Vector2> * single * single -> single
参数
返回