MDLTexture.FromBundle 方法

定义

重载

FromBundle(String, NSBundle)
已过时.

从指定应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。

FromBundle(String)
已过时.

从默认应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。

FromBundle(String, NSBundle)

注意

Use 'CreateTexture' instead.

从指定应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture

参数

name
String
bundleOrNil
NSBundle

内容待定。

此参数可以为 null

返回

属性

适用于

FromBundle(String)

注意

Use 'CreateTexture' instead.

从默认应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。

[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture

参数

name
String

返回

属性

适用于