MDLTexture.FromBundle 方法
定义
重要
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重载
FromBundle(String, NSBundle) |
已过时.
从指定应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。 |
FromBundle(String) |
已过时.
从默认应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。 |
FromBundle(String, NSBundle)
注意
Use 'CreateTexture' instead.
从指定应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name, Foundation.NSBundle bundleOrNil);
static member FromBundle : string * Foundation.NSBundle -> ModelIO.MDLTexture
参数
- name
- String
返回
- 属性
适用于
FromBundle(String)
注意
Use 'CreateTexture' instead.
从默认应用程序捆绑包中的指定纹理创建新纹理。
[System.Obsolete("Use 'CreateTexture' instead.", false)]
public static ModelIO.MDLTexture FromBundle (string name);
static member FromBundle : string -> ModelIO.MDLTexture
参数
- name
- String
返回
- 属性