IMDLMeshBuffer 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示所需方法的接口 ((如果协议 IMDLMeshBuffer有任何) )。
[Foundation.Protocol(Name="MDLMeshBuffer", WrapperType=typeof(ModelIO.MDLMeshBufferWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IMDLMeshBuffer : Foundation.INSCopying, IDisposable
type IMDLMeshBuffer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
interface INSCopying
- 派生
- 属性
- 实现
注解
此接口包含所需的方法 ((如果定义协议 IMDLMeshBuffer有任何) )。
如果创建实现此接口的对象,则实现方法将自动导出到 Objective-C,其中包含协议中定义的方法的 IMDLMeshBuffer 匹配签名。
可选方法 (,如果任何) 由 MDLMeshBuffer_Extensions 类作为接口的扩展方法提供,则允许调用协议上的任何可选方法。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
Map |
获取提供对缓冲区中数据的只读访问权限的网格缓冲区映射。 |
方法
Copy(NSZone) |
执行基础 Objective-C 对象的副本。 (继承自 INSCopying) |
FillData(NSData, nuint) |
以 |
扩展方法
GetAllocator(IMDLMeshBuffer) |
返回用于为网格缓冲区分配内存的分配器。 |
GetLength(IMDLMeshBuffer) |
返回缓冲区的长度(以字节为单位)。 |
GetType(IMDLMeshBuffer) |
返回一个值,该值指示缓冲区是包含索引还是顶点。 |
GetZone(IMDLMeshBuffer) |
返回缓冲区占用的内存池。 |