Fragment.AbsorbOtherFragment 方法
定义
重要
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重载
AbsorbOtherFragment(Fragment) |
吸收另一个片段的内容,将其清空。 |
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose) |
吸收另一个片段的内容,清空它,并应用调整转换。 |
AbsorbOtherFragment(Fragment)
吸收另一个片段的内容,将其清空。
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)
参数
- other
- Fragment
要为此丢失其所有内容的片段。
适用于
AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)
吸收另一个片段的内容,清空它,并应用调整转换。
public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)
参数
- other
- Fragment
要为此丢失其所有内容的片段。
- adjustment
- UnityEngine.Pose
姿势调整,以应用于过渡时的其他内容。