Fragment.AbsorbOtherFragment 方法

定义

重载

AbsorbOtherFragment(Fragment)

吸收另一个片段的内容,将其清空。

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

吸收另一个片段的内容,清空它,并应用调整转换。

AbsorbOtherFragment(Fragment)

吸收另一个片段的内容,将其清空。

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment)

参数

other
Fragment

要为此丢失其所有内容的片段。

适用于

AbsorbOtherFragment(Fragment, Pose)

吸收另一个片段的内容,清空它,并应用调整转换。

public void AbsorbOtherFragment (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment other, UnityEngine.Pose adjustment);
member this.AbsorbOtherFragment : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.Core.Fragment * UnityEngine.Pose -> unit
Public Sub AbsorbOtherFragment (other As Fragment, adjustment As Pose)

参数

other
Fragment

要为此丢失其所有内容的片段。

adjustment
UnityEngine.Pose

姿势调整,以应用于过渡时的其他内容。

适用于