ReadinessStatus 构造函数

定义

重载

ReadinessStatus()

默认构造函数。

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

构造函数设置就绪情况,将进度指示器保留为默认值。

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

完整构造函数。

ReadinessStatus()

默认构造函数。

public ReadinessStatus ();
Public Sub New ()

适用于

ReadinessStatus(PublisherReadiness)

构造函数设置就绪情况,将进度指示器保留为默认值。

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness)

参数

适用于

ReadinessStatus(PublisherReadiness, Single, Single)

完整构造函数。

public ReadinessStatus (Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness r, float recommended, float ready);
new Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus : Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.PublisherReadiness * single * single -> Microsoft.MixedReality.WorldLocking.ASA.ReadinessStatus
Public Sub New (r As PublisherReadiness, recommended As Single, ready As Single)

参数

r
PublisherReadiness

准备设置。

recommended
Single

建议用于创建进度值。

ready
Single

准备好创建进度值。

适用于