BindableObject 类

定义

提供一种机制,用于将数据更改从一个对象传播到另一个对象。 启用验证、类型强制和事件系统。

public ref class BindableObject abstract : Microsoft::Maui::Controls::Internals::IDynamicResourceHandler, System::ComponentModel::INotifyPropertyChanged
public abstract class BindableObject : Microsoft.Maui.Controls.Internals.IDynamicResourceHandler, System.ComponentModel.INotifyPropertyChanged
type BindableObject = class
    interface INotifyPropertyChanged
    interface IDynamicResourceHandler
Public MustInherit Class BindableObject
Implements IDynamicResourceHandler, INotifyPropertyChanged
继承
BindableObject
派生
实现

注解

此类 BindableObject 提供了一种数据存储机制,使应用程序开发人员能够同步对象之间的数据,以响应 MVVM 设计模式中的视图和视图模型之间的更改。 命名空间中的所有 Microsoft.Maui.Controls 视觉元素都继承自 BindableObject 类,因此它们都可用于绑定用户界面后面的数据。

构造函数

BindableObject()

初始化 BindableObject 类的新实例。

字段

BindingContextProperty

的可绑定属性 BindingContext

属性

BindingContext

获取或设置一个对象,该对象包含由属于此 BindableObject属性的绑定属性所面向的属性。 这是一种可绑定属性。

Dispatcher

获取创建此可绑定对象时可用的调度程序,否则会尝试查找最近的可用调度程序(可能是窗口的/应用)。

方法

ApplyBindings()

将所有当前绑定应用于 BindingContext

ClearValue(BindableProperty)

清除以前为可绑定属性设置的任何值。

ClearValue(BindablePropertyKey)

清除以前为其键标识的可绑定属性设置的任何值。

CoerceValue(BindableProperty)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

CoerceValue(BindablePropertyKey)

强制指定可绑定属性的值。 这是通过调用 BindableProperty.CoerceValueDelegate 指定的可绑定属性来完成的。

GetValue(BindableProperty)

返回给定可绑定属性中包含的值。

IsSet(BindableProperty)

确定可绑定属性是否存在并设置了值。

OnBindingContextChanged()

引发 BindingContextChanged 事件。

OnPropertyChanged(String)

引发 PropertyChanged 事件。

OnPropertyChanging(String)

引发 PropertyChanging 事件。

RemoveBinding(BindableProperty)

从可绑定属性中删除以前设置的绑定。

SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

将绑定分配给可绑定属性。

SetInheritedBindingContext(BindableObject, Object)

将继承的上下文设置为嵌套元素。

SetValue(BindableProperty, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

SetValue(BindablePropertyKey, Object)

设置指定的可绑定属性的值。

UnapplyBindings()

从当前上下文中删除所有当前绑定。

事件

BindingContextChanged

BindingContext 属性的值更改时发生。

PropertyChanged

在属性值更改时发生。

PropertyChanging

在属性值更改时发生。

显式接口实现

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

提供一种机制,用于将数据更改从一个对象传播到另一个对象。 启用验证、类型强制和事件系统。

扩展方法

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

提供一种机制,用于将数据更改从一个对象传播到另一个对象。 启用验证、类型强制和事件系统。

SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

提供一种机制,用于将数据更改从一个对象传播到另一个对象。 启用验证、类型强制和事件系统。

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

提供一种机制,用于将数据更改从一个对象传播到另一个对象。 启用验证、类型强制和事件系统。

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

创建绑定并将其应用到属性。

SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object)

在源对象上的属性和目标对象的属性之间创建绑定。

适用于