IForeignKey 接口
定义
重要
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表示一种关系,其中由依赖实体类型上的属性组成的外键引用主体实体类型上的相应主键或备用键。
public interface IForeignKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IAnnotatable
public interface IForeignKey : Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.IAnnotatable, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.IReadOnlyForeignKey
type IForeignKey = interface
interface IAnnotatable
type IForeignKey = interface
interface IReadOnlyForeignKey
interface IReadOnlyAnnotatable
interface IAnnotatable
Public Interface IForeignKey
Implements IAnnotatable
Public Interface IForeignKey
Implements IAnnotatable, IReadOnlyForeignKey
- 派生
- 实现
注解
有关详细信息和示例,请参阅 为实体类型和关系建模 。
属性
DeclaringEntityType |
获取依赖实体类型。 这可能不同于在继承层次结构中定义关系派生类型时定义的类型 Properties (,因为属性可以在基类型上定义) 。 |
DeleteBehavior |
获取一个值,该值指示在删除主体或断开关系时如何将删除操作应用于关系中的依赖实体。 |
DependentToPrincipal |
获取指向主体实体的依赖实体类型上的导航属性。 |
IsOwnership |
获取或设置一个值,该值指示此关系是否定义所有权。
如果 |
IsRequired |
获取一个值,该值指示是否需要主体实体。
如果 |
IsRequiredDependent |
获取一个值,该值指示是否需要依赖实体。
如果 |
IsUnique |
获取一个值,该值指示分配给外键属性的值是否是唯一的。 |
Item[String] |
获取具有给定名称的批注的值,如果不存在,则返回 |
PrincipalEntityType |
获取此关系面向的主体实体类型。 这可能不同于关系以继承层次结构 (派生类型为目标时定义的类型 PrincipalKey ,因为键是在层次结构) 基类型上定义的。 |
PrincipalKey |
获取关系面向的主键或备用键。 |
PrincipalToDependent |
获取指向依赖实体的主体实体类型上的导航属性。 |
Properties |
获取依赖实体中的外键属性。 |