IEntityEntryGraphIterator.TraverseGraph 方法
定义
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重载
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode<TState>, Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>)
- Source:
- IEntityEntryGraphIterator.cs
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- IEntityEntryGraphIterator.cs
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- IEntityEntryGraphIterator.cs
遍历实体图,允许在每个节点上执行操作。
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState> node, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<TState>,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State> * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode<'State>, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode(Of TState), handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode(Of TState), Boolean))
类型参数
- TState
状态对象的类型。
参数
正在访问的节点。
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode<TState>,Boolean>
调用以处理节点的委托。
适用于
TraverseGraph<TState>(EntityEntryGraphNode, TState, Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>)
遍历实体图,允许在每个节点上执行操作。
public void TraverseGraph<TState> (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode node, TState state, Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode,TState,bool> handleNode);
abstract member TraverseGraph : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * 'State * Func<Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode, 'State, bool> -> unit
Public Sub TraverseGraph(Of TState) (node As EntityEntryGraphNode, state As TState, handleNode As Func(Of EntityEntryGraphNode, TState, Boolean))
类型参数
- TState
状态对象的类型。
参数
- node
- EntityEntryGraphNode
正在访问的节点。
- state
- TState
任意状态对象。
- handleNode
- Func<EntityEntryGraphNode,TState,Boolean>
调用以处理节点的委托。