EntityEntryGraphNode<TState>.CreateNode 方法

定义

重载

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)

为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)

Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs
Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs

为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。

public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigation) As EntityEntryGraphNode

参数

currentNode
EntityEntryGraphNode

从中遍历实体的节点。

internalEntityEntry
Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry

有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。

reachedVia
INavigation

要遍历以访问新节点的导航属性。

返回

新创建的节点。

适用于

CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)

Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs
Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs
Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs
Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs
Source:
EntityEntryGraphNode%60.cs

这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。

public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
[Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal]
public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
[<Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal>]
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigationBase) As EntityEntryGraphNode

参数

currentNode
EntityEntryGraphNode

从中遍历实体的节点。

internalEntityEntry
Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry

有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。

reachedVia
INavigationBase

要遍历以访问新节点的导航属性。

返回

新创建的节点。

属性

适用于