EntityEntryGraphNode<TState>.CreateNode 方法
定义
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重载
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation) |
为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。 |
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase) |
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。 |
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigation)
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
为在图中下一步遍历的实体创建一个新节点。
public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigation -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigation) As EntityEntryGraphNode
参数
- currentNode
- EntityEntryGraphNode
从中遍历实体的节点。
- internalEntityEntry
- Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry
有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。
- reachedVia
- INavigation
要遍历以访问新节点的导航属性。
返回
新创建的节点。
适用于
CreateNode(EntityEntryGraphNode, InternalEntityEntry, INavigationBase)
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
- Source:
- EntityEntryGraphNode%60.cs
这是一个支持 Entity Framework Core 基础结构的内部 API,不受与公共 API 相同的兼容性标准的约束。 可能会在任何版本中更改或删除它,而无需通知。 仅应在代码中非常谨慎地直接使用它,并且知道在更新到新的 Entity Framework Core 版本时这样做可能会导致应用程序失败。
public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
[Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal]
public override Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode CreateNode (Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode currentNode, Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry internalEntityEntry, Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase reachedVia);
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
[<Microsoft.EntityFrameworkCore.Infrastructure.EntityFrameworkInternal>]
override this.CreateNode : Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode * Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry * Microsoft.EntityFrameworkCore.Metadata.INavigationBase -> Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.EntityEntryGraphNode
Public Overrides Function CreateNode (currentNode As EntityEntryGraphNode, internalEntityEntry As InternalEntityEntry, reachedVia As INavigationBase) As EntityEntryGraphNode
参数
- currentNode
- EntityEntryGraphNode
从中遍历实体的节点。
- internalEntityEntry
- Microsoft.EntityFrameworkCore.ChangeTracking.Internal.InternalEntityEntry
有关要遍历到的实体的内部条目跟踪信息。
- reachedVia
- INavigationBase
要遍历以访问新节点的导航属性。
返回
新创建的节点。
- 属性