Quaternion 结构
定义
重要
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用于描述对象旋转的单精度四元数。
public value class Quaternion : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Quaternion>
public struct Quaternion : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Quaternion>
type Quaternion = struct
Public Structure Quaternion
Implements IEquatable(Of Quaternion)
- 继承
-
Quaternion
- 实现
构造函数
Quaternion(Single, Single, Single, Single) |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
字段
W |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
X |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
Y |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
Z |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
方法
Equals(Object) |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
Equals(Quaternion) |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
GetHashCode() |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
IsValid() |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
运算符
Equality(Quaternion, Quaternion) |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |
Inequality(Quaternion, Quaternion) |
用于描述对象旋转的单精度四元数。 |