HierarchicalStateOverrideComponent.OverrideMaterial 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用于呈现通过 UseOverrideMaterial 标志激活的几何图形的单个材料。
public:
property Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ OverrideMaterial { Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ get(); void set(Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^ value); };
public Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material OverrideMaterial { get; set; }
member this.OverrideMaterial : Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material with get, set
Public Property OverrideMaterial As Material
属性值
注解
这可以是任意 PbrMaterial 或 ColorMaterial,但如果几何图形没有所需的顶点流,某些特征可能不起作用,例如用于正确 PBR 照明的法线或纹理 UV 坐标的纹理映射。 在不透明几何图形上使用透明材料只能在 TileBasedComposition中可靠地工作。 点云几何图形不受此功能的影响。 默认情况下,材料引用是未分配的,其效果与通过 UseOverrideMaterial 标志禁用该功能的效果相同。