GraphicsBindingWmrD3d11 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
Windows Mixed Reality的 D3D11 绑定。
public ref class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft::Azure::RemoteRendering::GraphicsBinding
public class GraphicsBindingWmrD3d11 : Microsoft.Azure.RemoteRendering.GraphicsBinding
type GraphicsBindingWmrD3d11 = class
inherit GraphicsBinding
Public Class GraphicsBindingWmrD3d11
Inherits GraphicsBinding
- 继承
注解
重要提示: RemoteManagerStatic.StartupRemoteRendering
必须在创建任何全息空间之前和调用任何 Mirage API 之前调用。
在运行时,用户唯一需要做的就是调用 BlitRemoteFrame() 将远程帧呈现到当前呈现器目标。
属性
Api |
此实例可以转换为的派生图形绑定。 (继承自 GraphicsBinding) |
方法
BlitRemoteFrame() |
将当前远程帧点亮到绑定的呈现器目标。 |
GetLastFrameStatistics(FrameStatistics) |
检索最后一帧的统计信息。 (继承自 GraphicsBinding) |
GetPoseMode() |
获取当前姿势模式。 (继承自 GraphicsBinding) |
GetRemoteFocusPoint(IntPtr, Float3, Float3, Float3) |
检索远程焦点。 |
SetPoseMode(PoseMode) |
设置姿势模式。 (继承自 GraphicsBinding) |
UpdateUserCoordinateSystem(IntPtr) |
通知 ARR 新的参考框架。 |