Color4Ub 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。
public value class Color4Ub : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Color4Ub>
public struct Color4Ub : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Color4Ub>
type Color4Ub = struct
Public Structure Color4Ub
Implements IEquatable(Of Color4Ub)
- 继承
-
Color4Ub
- 实现
注解
值在 0..255 范围内,表示低动态范围 (LDR) 颜色。 颜色值假定在“Gamma 空间”中。
构造函数
Color4Ub(Byte, Byte, Byte, Byte) |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
字段
A |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
B |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
G |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
R |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
属性
Bytes |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
方法
Equals(Color4Ub) |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
Equals(Object) |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
GetHashCode() |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
运算符
Equality(Color4Ub, Color4Ub) |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |
Inequality(Color4Ub, Color4Ub) |
基于 8 位分量 [0..255] 的 4 分量颜色 (红色、绿色、蓝色、alpha) 。 |