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H264Complexity 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义 H264Complexity 的值。
[Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264ComplexityConverter))]
public struct H264Complexity : IEquatable<Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264Complexity>
[<Newtonsoft.Json.JsonConverter(typeof(Microsoft.Azure.Management.Media.Models.H264ComplexityConverter))>]
type H264Complexity = struct
Public Structure H264Complexity
Implements IEquatable(Of H264Complexity)
- 继承
-
H264Complexity
- 属性
-
Newtonsoft.Json.JsonConverterAttribute
- 实现
字段
Balanced |
告知编码器使用在速度和质量之间实现平衡的设置。 |
Quality |
告知编码器使用经过优化的设置,以生成更高质量的输出,但代价是总体编码时间变慢。 |
Speed |
告知编码器使用经过优化以加快编码速度的设置。 为了缩短编码时间,会牺牲质量。 |
方法
Equals(H264Complexity) |
比较 H264Complexity 类型的枚举 |
Equals(Object) |
替代 H264Complexity 的 Equals 运算符 |
GetHashCode() |
为 hashCode H264Complexity 返回 |
ToString() |
返回 H264Complexity 的字符串表示形式 |
运算符
Equality(H264Complexity, H264Complexity) |
为枚举 H264Complexity 重写 == 运算符 |
Implicit(H264Complexity to String) |
用于将 H264Complexity 转换为字符串的隐式运算符 |
Implicit(String to H264Complexity) |
用于将字符串转换为 H264Complexity 的隐式运算符 |
Inequality(H264Complexity, H264Complexity) |
为枚举 H264Complexity 重写 != 运算符 |