RenderHandle 结构

定义

允许组件与其呈现器交互。

public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
继承
RenderHandle

属性

Assets

获取与 Renderer关联的 ResourceAssetCollection

Dispatcher

获取与组件关联的 Dispatcher

IsInitialized

获取一个值,该值指示是否已初始化 RenderHandle 并且已准备好使用。

IsRenderingOnMetadataUpdate

获取一个值,该值确定 Renderer 是否触发呈现以响应元数据更新(热重载)更改。

RendererInfo

获取运行组件的 RendererInfo

RenderMode

检索分配给组件的 IComponentRenderMode

方法

DispatchExceptionAsync(Exception)

Exception 调度到 Renderer

Render(RenderFragment)

通知呈现器应呈现组件。

适用于