RenderHandle 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
允许组件与其呈现器交互。
public value class RenderHandle
public readonly struct RenderHandle
type RenderHandle = struct
Public Structure RenderHandle
- 继承
-
RenderHandle
属性
Assets |
获取与 Renderer关联的 ResourceAssetCollection。 |
Dispatcher |
获取与组件关联的 Dispatcher。 |
IsInitialized |
获取一个值,该值指示是否已初始化 RenderHandle 并且已准备好使用。 |
IsRenderingOnMetadataUpdate |
获取一个值,该值确定 Renderer 是否触发呈现以响应元数据更新(热重载)更改。 |
RendererInfo |
获取运行组件的 RendererInfo。 |
RenderMode |
检索分配给组件的 IComponentRenderMode。 |
方法
DispatchExceptionAsync(Exception) | |
Render(RenderFragment) |
通知呈现器应呈现组件。 |