MPMusicPlayerController.PrepareToPlay 方法
定义
重要
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重载
PrepareToPlay() |
准备播放器以播放媒体项。 |
PrepareToPlay(Action<NSError>) |
将队列中的第一个项放入缓冲区,并在缓冲项后运行处理程序。 |
PrepareToPlay()
准备播放器以播放媒体项。
[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit
实现
- 属性
适用于
PrepareToPlay(Action<NSError>)
将队列中的第一个项放入缓冲区,并在缓冲项后运行处理程序。
[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
参数
- 属性