IGKGameModelPlayer 接口
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
游戏的唯一标识玩家。 开发人员必须实现 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)。
[Foundation.Protocol(Name="GKGameModelPlayer", WrapperType=typeof(GameplayKit.GKGameModelPlayerWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public interface IGKGameModelPlayer : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IGKGameModelPlayer = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 属性
- 实现
注解
实现此接口的开发人员必须实现 GetPlayerId(IGKGameModelPlayer)。 它被错误地标记为可选,但实际上是必需的,必须实现。
属性
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 INativeObject) |
扩展方法
GetPlayerId(IGKGameModelPlayer) |
返回一个值, IGKGameModelPlayer该值标识 。 |