AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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使用 NSString keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)
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使用 string keyPath) 注册在外部 (观察到的对象。 观察到的更改将调度到观察者的 对象 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
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AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)
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注册一个对象,以便使用任意方法在外部观察到。
(继承自 NSObject)
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AwakeFromNib()
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从 nib 文件加载对象后调用。 重写程序必须调用 base。AwakeFromNib () 。
(继承自 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Action)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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在主 UI 线程上异步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
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Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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BindingInfo(String)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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BindingOptionDescriptions(String)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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BindingValueClass(String)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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CommitEditing()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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ConformsToProtocol(IntPtr)
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调用 以确定此对象是否实现指定的协议。
(继承自 NSObject)
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Copy()
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执行基础 Objective-C 对象的副本。
(继承自 NSObject)
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DangerousAutorelease()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
DangerousRelease()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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DangerousRetain()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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指示对多关系的索引发生了更改。
(继承自 NSObject)
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DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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DidChangeValue(String)
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指示在指定的键上发生了更改。
(继承自 NSObject)
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Dispose()
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释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
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Dispose(Boolean)
|
释放 NSObject 对象使用的资源。
(继承自 NSObject)
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DoesNotRecognizeSelector(Selector)
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指示此对象无法识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
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Equals(NSObject)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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Equals(Object)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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ExposedBindings()
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
GetBindingInfo(NSString)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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GetBindingOptionDescriptions(NSString)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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GetBindingValueClass(NSString)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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GetD20()
|
工厂方法,用于生成返回 GKRandomDistribution [1,20] 且每个值的可能性相等的 。
|
GetD6()
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工厂方法,用于生成一个 GKRandomDistribution ,该方法统一返回 [1,6] 且每个值的可能性相等。。
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GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])
|
检索指定键的值。
(继承自 NSObject)
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GetDie(nint)
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为具有指定边数的模具创建并返回 GKRandomDistribution 。
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GetDistributionBetween(nint, nint)
|
在提供的值之间创建并返回 GKRandomDistribution 。
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GetHashCode()
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为当前实例生成哈希代码。
(继承自 NSObject)
|
GetMethodForSelector(Selector)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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GetNativeField(String)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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GetNativeHash()
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
GetNextBool()
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true 根据基础分布返回 或 false 。
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GetNextInt()
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返回分布边界中的整数。
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GetNextInt(nuint)
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返回分布边界内的整数,但不大于 upperBound 。
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GetNextUniform()
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返回范围 [inverseRange , 1.0] 中的值,其中 inverseRange 是边界中最低值和最大值之间的比率。
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Init()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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InitializeHandle(IntPtr)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
InitializeHandle(IntPtr, String)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
Invoke(Action, Double)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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Invoke(Action, TimeSpan)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Action)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)
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在主 UI 线程上同步调用指定的代码。
(继承自 NSObject)
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IsEqual(NSObject)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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IsKindOfClass(Class)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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IsMemberOfClass(Class)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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MarkDirty()
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将常规对等对象 (IsDirectBinding 为 true) 提升为 toggleref 对象。
(继承自 NSObject)
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MutableCopy()
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创建指定 NSObject 的可变副本。
(继承自 NSObject)
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ObjectDidEndEditing(NSObject)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)
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指示指定 keyPath 相对于此对象的值已更改。
(继承自 NSObject)
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PerformSelector(Selector)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)
|
在当前实例上调用选择器,如果 obj 不为 null,则将其作为单个参数传递。
(继承自 NSObject)
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PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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PrepareForInterfaceBuilder()
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, NSString)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RemoveObserver(NSObject, String)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
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RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)
|
阻止指定的观察程序接收指定 keyPath 和上下文的更改值的进一步通知。
(继承自 NSObject)
|
RespondsToSelector(Selector)
|
此对象是否识别指定的选择器。
(继承自 NSObject)
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SetNativeField(String, NSObject)
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已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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SetNilValueForKey(NSString)
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将指定键的值设置为 null。
(继承自 NSObject)
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SetValueForKey(NSObject, NSString)
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将键指定的属性的值设置为指定值。
(继承自 NSObject)
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SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)
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创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
(继承自 NSObject)
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SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)
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设置可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
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SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)
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指示尝试将值写入未定义的键。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
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SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)
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将此 NSObject 的值设置为指定字典中的值。
(继承自 NSObject)
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ToString()
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返回当前实例值的字符串表示形式。
(继承自 NSObject)
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Unbind(NSString)
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定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
Unbind(String)
|
已过时.
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
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ValueForKey(NSString)
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返回与指定键关联的属性的值。
(继承自 NSObject)
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ValueForKeyPath(NSString)
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返回可使用键路径访问的属性的值。
(继承自 NSObject)
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ValueForUndefinedKey(NSString)
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指示尝试读取未定义键的值。 如果未重写,则引发 NSUndefinedKeyException。
(继承自 NSObject)
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WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)
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指示指定键中指定索引的值即将更改。
(继承自 NSObject)
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WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)
|
定义概率分布。 此类定义一个统一分布 (所有可能) 的值,而子类 GKGaussianDistribution 和 GKShuffledDistribution 提供不同的可能性。
(继承自 NSObject)
|
WillChangeValue(String)
|
指示指定键的值即将更改。
(继承自 NSObject)
|