GKNoise.FromComponentNoises 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise) |
用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。 |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[]) |
用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。 |
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise)
用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise -> GameplayKit.GKNoise
参数
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
返回
- 属性
适用于
FromComponentNoises(GKNoise[], GKNoise, NSNumber[], NSNumber[])
用于从 创建复合干扰的静态方法,使用 将源映射到特定位置。
[Foundation.Export("noiseWithComponentNoises:selectionNoise:componentBoundaries:boundaryBlendDistances:")]
public static GameplayKit.GKNoise FromComponentNoises (GameplayKit.GKNoise[] noises, GameplayKit.GKNoise selectionNoise, Foundation.NSNumber[] componentBoundaries, Foundation.NSNumber[] blendDistances);
static member FromComponentNoises : GameplayKit.GKNoise[] * GameplayKit.GKNoise * Foundation.NSNumber[] * Foundation.NSNumber[] -> GameplayKit.GKNoise
参数
- noises
- GKNoise[]
- selectionNoise
- GKNoise
- componentBoundaries
- NSNumber[]
- blendDistances
- NSNumber[]
返回
- 属性