GKComponentSystem<TComponent>.AddComponent 方法

定义

重载

AddComponent(GKEntity)

向组件系统添加与 entity 组件系统组件类匹配的所有组件。

AddComponent(TComponent)

将指定的 component 添加到组件系统。

AddComponent(GKEntity)

向组件系统添加与 entity 组件系统组件类匹配的所有组件。

[Foundation.Export("addComponentWithEntity:")]
public virtual void AddComponent (GameplayKit.GKEntity entity);
abstract member AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit
override this.AddComponent : GameplayKit.GKEntity -> unit

参数

entity
GKEntity

要在其中搜索要添加的兼容组件的实体。

属性

适用于

AddComponent(TComponent)

将指定的 component 添加到组件系统。

[Foundation.Export("addComponent:")]
public virtual void AddComponent (TComponent component);
abstract member AddComponent : 'Component -> unit
override this.AddComponent : 'Component -> unit

参数

component
TComponent

要添加的组件。

属性

注解

应用开发人员必须确保指定的组件与组件系统同一类。

适用于