GKTurnBasedMatch.SaveMergedMatchDataAsync 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
保存合并的匹配数据而不推进播放,并在完成后运行 completionHandler
。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task SaveMergedMatchDataAsync (Foundation.NSData matchData, GameKit.GKTurnBasedExchange[] exchanges);
abstract member SaveMergedMatchDataAsync : Foundation.NSData * GameKit.GKTurnBasedExchange[] -> System.Threading.Tasks.Task
override this.SaveMergedMatchDataAsync : Foundation.NSData * GameKit.GKTurnBasedExchange[] -> System.Threading.Tasks.Task
参数
- matchData
- NSData
- exchanges
- GKTurnBasedExchange[]
返回
表示异步 SaveMergedMatchData 操作的任务
- 属性