GKAchievement.ReportAchievementsAsync 方法
定义
重要
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重载
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[]) |
向游戏中心报告提供的成就和匹配挑战,然后使用错误对象 |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[]) |
向游戏中心报告提供的成就和挑战。 |
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[])
向游戏中心报告提供的成就和匹配挑战,然后使用错误对象null
(如果未发生错误)调用 completionHandler
。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] -> System.Threading.Tasks.Task
参数
- achievements
- GKAchievement[]
要向游戏中心报告的成就。
返回
表示异步 ReportAchievements 操作的任务
- 属性
适用于
ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[])
向游戏中心报告提供的成就和挑战。
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements, GameKit.GKChallenge[] challenges);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] * GameKit.GKChallenge[] -> System.Threading.Tasks.Task
参数
- achievements
- GKAchievement[]
- challenges
- GKChallenge[]
返回
- 属性