GKAchievement.ReportAchievementsAsync 方法

定义

重载

ReportAchievementsAsync(GKAchievement[])

向游戏中心报告提供的成就和匹配挑战,然后使用错误对象null(如果未发生错误)调用 completionHandler

ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[])

向游戏中心报告提供的成就和挑战。

ReportAchievementsAsync(GKAchievement[])

向游戏中心报告提供的成就和匹配挑战,然后使用错误对象null(如果未发生错误)调用 completionHandler

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 6, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 8, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] -> System.Threading.Tasks.Task

参数

achievements
GKAchievement[]

要向游戏中心报告的成就。

返回

表示异步 ReportAchievements 操作的任务

属性

适用于

ReportAchievementsAsync(GKAchievement[], GKChallenge[])

向游戏中心报告提供的成就和挑战。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public static System.Threading.Tasks.Task ReportAchievementsAsync (GameKit.GKAchievement[] achievements, GameKit.GKChallenge[] challenges);
static member ReportAchievementsAsync : GameKit.GKAchievement[] * GameKit.GKChallenge[] -> System.Threading.Tasks.Task

参数

achievements
GKAchievement[]
challenges
GKChallenge[]

返回

属性

适用于