GCMicroGamepadSnapshot 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取微型游戏板状态的快照。
[Foundation.Register("GCMicroGamepadSnapshot", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GCMicroGamepadSnapshot : GameController.GCMicroGamepad
type GCMicroGamepadSnapshot = class
inherit GCMicroGamepad
- 继承
- 属性
构造函数
GCMicroGamepadSnapshot() |
默认构造函数初始化此类的新实例。 |
GCMicroGamepadSnapshot(GCController, NSData) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
GCMicroGamepadSnapshot(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
GCMicroGamepadSnapshot(NSData) |
使用另一个快照中的数据创建新快照。 |
GCMicroGamepadSnapshot(NSObjectFlag) |
用于调用派生类的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
AllowsRotation |
获取或设置一个值,该值控制控制器上的方向是否在纵向模式和横向模式之间更改。 (继承自 GCMicroGamepad) |
ButtonA |
|
ButtonX |
|
Class |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
Controller |
获取此配置文件的控制器。 (继承自 GCMicroGamepad) |
DataVersion |
获取微型游戏板状态的快照。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Dpad |
获取 D-pad。 (继承自 GCMicroGamepad) |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
IsDirectBinding |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
ReportsAbsoluteDpadValues |
获取或设置一个值,该值控制是从触摸板的物理中心还是从用户第一次触摸的点测量 D-pad 值。 (继承自 GCMicroGamepad) |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
SaveSnapshot |
设置控制器的当前状态。 (继承自 GCMicroGamepad) |
Self |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
SnapshotData |
获取或设置当前快照数据。 |
Superclass |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
ValueChangedHandler |
获取或设置当任何控制器元素的状态发生更改时调用的处理程序 (继承自 GCMicroGamepad) |
Zone |
获取微型游戏板状态的快照。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
获取微型游戏板状态的快照。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |