GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData 方法
定义
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重载
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
尝试从 NSData 对象获取 v100 快照数据。 |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
参数
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
返回
- 属性
适用于
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
尝试从 NSData 对象获取 v100 快照数据。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
参数
- data
- NSData
要从中获取 V100 数据的 NSData。
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
存储快照数据的位置。
返回
true
如果可以检索数据,则为 。 否则为 false
。
- 属性
注解
当返回值为 false
时, snapshotData
将包含 F:System.IntPtr.Zero。