GCController 类
定义
重要
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游戏控制器,适合窗体或扩展无线。
[Foundation.Register("GCController", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class GCController : Foundation.NSObject
type GCController = class
inherit NSObject
- 继承
- 属性
构造函数
GCController() |
默认构造函数,初始化此类的新实例。 |
GCController(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
GCController(NSObjectFlag) |
在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
字段
PlayerIndexUnset |
一个值,该值可分配给 PlayerIndex 属性以指示没有向控制器分配任何玩家。 |
属性
AttachedToDevice |
获取一个布尔值,该值指示控制器是通过有线连接还是无线连接连接。 |
Class |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
ControllerPausedHandler |
获取或设置在按下暂停按钮时运行的处理程序。 |
Controllers |
获取一个数组,其中包含所有连接的控制器。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
DidConnectNotification |
DidConnect 的通知常量 |
DidDisconnectNotification |
DidDisconnect 的通知常量 |
ExtendedGamepad |
如果不为 null, GCController 则 为扩展控制器。 |
Gamepad |
如果不为 null,则 GCController 为标准控制器。 |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
HandlerQueue |
获取或设置游戏控制器输入更改的调度队列。 |
IsDirectBinding |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
MicroGamepad |
获取控制器的微型游戏板。 |
Motion |
如果控制器支持运动,则获取包含运动数据的对象。 |
PlayerIndex |
获取或设置分配给控制器的玩家的玩家索引。 |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
Superclass |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
VendorName |
获取控制器的制造商名称。 |
Zone |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
游戏控制器,适合窗体或扩展无线。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |