CIVector.Create 方法
定义
重要
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重载
Create(CGAffineTransform) |
从 CGAffineTransform创建向量。 |
Create(CGPoint) |
创建一个 , CGAffineTransform 它表示从原点到 |
Create(CGRect) |
创建一个 ,CGAffineTransform它分别将 X 坐标、Y 坐标、高度和宽度存储在 、Y. Z和 W 属性中X。 |
Create(nfloat) |
创建具有指定 |
Create(nfloat, nfloat) |
使用指定的 |
Create(nfloat, nfloat, nfloat) |
使用指定的 |
Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
使用指定的 |
Create(CGAffineTransform)
从 CGAffineTransform创建向量。
[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
参数
- affineTransform
- CGAffineTransform
返回
- 属性
适用于
Create(CGPoint)
创建一个 , CGAffineTransform 它表示从原点到 point
的定向距离。
[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
参数
- point
- CGPoint
返回
- 属性
适用于
Create(CGRect)
Create(nfloat)
创建具有指定 x
值的向量。
[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector
参数
- x
- nfloat
返回
- 属性