CIVector.Create 方法

定义

重载

Create(CGAffineTransform)

CGAffineTransform创建向量。

Create(CGPoint)

创建一个 , CGAffineTransform 它表示从原点到 point的定向距离。

Create(CGRect)

创建一个 ,CGAffineTransform它分别将 X 坐标、Y 坐标、高度和宽度存储在 、Y. ZW 属性中X

Create(nfloat)

创建具有指定 x 值的向量。

Create(nfloat, nfloat)

使用指定的 xy 值创建向量。

Create(nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的 xyz 值创建向量。

Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的 xyzw 值创建向量。

Create(CGAffineTransform)

CGAffineTransform创建向量。

[Foundation.Export("vectorWithCGAffineTransform:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGAffineTransform affineTransform);
static member Create : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector

参数

affineTransform
CGAffineTransform

返回

属性

适用于

Create(CGPoint)

创建一个 , CGAffineTransform 它表示从原点到 point的定向距离。

[Foundation.Export("vectorWithCGPoint:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGPoint point);
static member Create : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector

参数

point
CGPoint

返回

属性

适用于

Create(CGRect)

创建一个 ,CGAffineTransform它分别将 X 坐标、Y 坐标、高度和宽度存储在 、Y. ZW 属性中X

[Foundation.Export("vectorWithCGRect:")]
public static CoreImage.CIVector Create (CoreGraphics.CGRect point);
static member Create : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector

参数

point
CGRect

返回

属性

适用于

Create(nfloat)

创建具有指定 x 值的向量。

[Foundation.Export("vectorWithX:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x);
static member Create : nfloat -> CoreImage.CIVector

参数

x
nfloat

返回

属性

适用于

Create(nfloat, nfloat)

使用指定的 xy 值创建向量。

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y);
static member Create : nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

参数

x
nfloat
y
nfloat

返回

属性

适用于

Create(nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的 xyz 值创建向量。

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

参数

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat

返回

属性

适用于

Create(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat)

使用指定的 xyzw 值创建向量。

[Foundation.Export("vectorWithX:Y:Z:W:")]
public static CoreImage.CIVector Create (nfloat x, nfloat y, nfloat z, nfloat w);
static member Create : nfloat * nfloat * nfloat * nfloat -> CoreImage.CIVector

参数

x
nfloat
y
nfloat
z
nfloat
w
nfloat

返回

属性

适用于