CGRect.Contains 方法

定义

重载

Contains(CGPoint)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

Contains(CGRect)

确定 rect 表示的矩形区域是否完全包含在此 CGRect 结构内。

Contains(Double, Double)

true 如果点 [xy] 位于矩形内,则为 。

Contains(nfloat, nfloat)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

Contains(Single, Single)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

Contains(CGPoint)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

public bool Contains (CoreGraphics.CGPoint point);
member this.Contains : CoreGraphics.CGPoint -> bool

参数

point
CGPoint

Point要测试的 。

返回

如果 表示的点 point 包含在此 CGRect 结构中,则此方法返回 true;否则返回 false。

注解

必须规范化包含的矩形,此方法才能返回准确结果。

适用于

Contains(CGRect)

确定 rect 表示的矩形区域是否完全包含在此 CGRect 结构内。

public bool Contains (CoreGraphics.CGRect rect);
member this.Contains : CoreGraphics.CGRect -> bool

参数

rect
CGRect

CGRect要测试的 。

返回

如果表示 rect 的矩形区域完全包含在此 CGRect 结构中,则此方法返回 true;否则返回 false。

注解

必须规范化包含的矩形,此方法才能返回准确结果。

适用于

Contains(Double, Double)

true 如果点 [xy] 位于矩形内,则为 。

public bool Contains (double x, double y);
member this.Contains : double * double -> bool

参数

x
Double
y
Double

返回

适用于

Contains(nfloat, nfloat)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

public bool Contains (nfloat x, nfloat y);
member this.Contains : nfloat * nfloat -> bool

参数

x
nfloat

要测试的点的 X 坐标。

y
nfloat

要测试的点的 Y 坐标。

返回

如果 和 定义的xy点包含在此CGRect结构中,则此方法返回 true;否则返回 false。

注解

必须规范化包含的矩形,此方法才能返回准确结果。

适用于

Contains(Single, Single)

确定指定的点是否包含在此 CGRect 结构内。

public bool Contains (float x, float y);
member this.Contains : single * single -> bool

参数

x
Single
y
Single

返回

适用于