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H265Complexity 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
告知编码器如何选择其编码设置。 质量将提供更高的压缩率,但成本更高,计算时间更长。 速度将生成一个相对较大的文件,但速度更快、更经济。 默认值为“平衡”。
public readonly struct H265Complexity : IEquatable<Azure.ResourceManager.Media.Models.H265Complexity>
type H265Complexity = struct
Public Structure H265Complexity
Implements IEquatable(Of H265Complexity)
- 继承
-
H265Complexity
- 实现
构造函数
H265Complexity(String) |
初始化 H265Complexity 的新实例。 |
属性
Balanced |
告知编码器使用在速度和质量之间实现平衡的设置。 |
Quality |
告知编码器使用经过优化的设置,以生成更高质量的输出,但代价是总体编码时间变慢。 |
Speed |
告知编码器使用经过优化以加快编码速度的设置。 为了缩短编码时间,会牺牲质量。 |
方法
Equals(H265Complexity) |
指示当前对象是否等于同一类型的另一个对象。 |
ToString() |
返回此实例的完全限定类型名称。 |
运算符
Equality(H265Complexity, H265Complexity) |
确定两个 H265Complexity 值是否相同。 |
Implicit(String to H265Complexity) |
将字符串转换为 H265Complexity。 |
Inequality(H265Complexity, H265Complexity) |
确定两个 H265Complexity 值是否不同。 |