AUAudioUnitBus 类
定义
重要
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与音频单元的输入或输出连接。
[Foundation.Register("AUAudioUnitBus", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class AUAudioUnitBus : Foundation.NSObject
type AUAudioUnitBus = class
inherit NSObject
- 继承
- 属性
构造函数
AUAudioUnitBus() |
默认构造函数,初始化此类的新实例。 |
AUAudioUnitBus(AVAudioFormat, NSError) |
使用指定的 |
AUAudioUnitBus(IntPtr) |
创建非托管对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
AUAudioUnitBus(NSObjectFlag) |
在派生类上调用 的构造函数,以跳过初始化并仅分配 对象。 |
属性
BusType |
获取类型的 AUAudioUnitBusType 值,该值指示这是输入连接还是输出连接。 |
Class |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
ClassHandle |
此类的句柄。 |
ContextPresentationLatency |
获取或设置音频单元的处理上下文的延迟。 |
DebugDescription |
此对象的开发人员有意义的说明。 (继承自 NSObject) |
Description |
对象的说明,即 ToString 的 Objective-C 版本。 (继承自 NSObject) |
Enabled |
获取或设置一个值,该值确定总线是否处于活动状态。 |
Format |
获取一个值,该值提供音频数据的通道和格式的详细说明。 |
Handle |
处理指向非托管对象表示形式的 (指针) 。 (继承自 NSObject) |
Index |
获取此音频总线在包含它的数组中从零开始的位置。 |
IsDirectBinding |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
IsProxy |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
MaximumChannelCount |
获取或设置总线支持的最大音频通道数。 |
Name |
获取或设置总线的名称。 |
OwnerAudioUnit |
获取拥有此总线的音频单元。 |
RetainCount |
返回对象的当前 Objective-C 保留计数。 (继承自 NSObject) |
Self |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
ShouldAllocateBuffer |
与音频单元的输入或输出连接。 |
Superclass |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
SuperHandle |
用于表示此 NSObject 基类中方法的句柄。 (继承自 NSObject) |
SupportedChannelCounts |
获取或设置包含此总线允许的通道计数的数组。 |
SupportedChannelLayoutTags |
获取此总线支持的音频通道布局标记数组。 |
Zone |
与音频单元的输入或输出连接。 (继承自 NSObject) |
方法
扩展方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
与音频单元的输入或输出连接。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
获取适用于 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
设置适用于 |