ScaleAnimation 构造函数
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet) |
从资源加载 ScaleAnimation 时使用的构造函数。 |
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single) |
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数 |
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)
从资源加载 ScaleAnimation 时使用的构造函数。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
参数
- context
- Context
要使用的应用程序上下文
- attrs
- IAttributeSet
从中读取值的属性集
- 属性
注解
从资源加载 ScaleAnimation 时使用的构造函数。
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
创建 JNI 对象的托管表示形式时使用的构造函数;由运行时调用。
protected ScaleAnimation (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
参数
- transfer
- JniHandleOwnership
指示 JniHandleOwnership如何处理 javaReference
注解
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
参数
- fromX
- Single
动画开始时要应用的水平缩放因子
- toX
- Single
要应用于动画末尾的水平缩放因子
- fromY
- Single
要应用于动画开头的垂直缩放因子
- toY
- Single
要应用于动画末尾的垂直缩放因子
- 属性
注解
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
适用于 . 的 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float)
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
参数
- fromX
- Single
动画开始时要应用的水平缩放因子
- toX
- Single
要应用于动画末尾的水平缩放因子
- fromY
- Single
要应用于动画开头的垂直缩放因子
- toY
- Single
要应用于动画末尾的垂直缩放因子
- pivotX
- Single
要缩放对象的点的 X 坐标,指定为绝对数字,其中 0 是左边缘。 (当对象更改大小时,此点保持不变。
- pivotY
- Single
要缩放对象的点的 Y 坐标,指定为绝对数字,其中 0 是上边缘。 (当对象更改大小时,此点保持不变。
- 属性
注解
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
适用于
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
参数
- fromX
- Single
动画开始时要应用的水平缩放因子
- toX
- Single
要应用于动画末尾的水平缩放因子
- fromY
- Single
要应用于动画开头的垂直缩放因子
- toY
- Single
要应用于动画末尾的垂直缩放因子
- pivotXType
- Dimension
指定应如何解释 pivotXValue。 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF 或Animation.RELATIVE_TO_PARENT之一。
- pivotXValue
- Single
要缩放对象的点的 X 坐标,指定为绝对数字,其中 0 是左边缘。 (当对象更改大小时,此点保持不变。如果 pivotXType 为 ABSOLUTE,则此值可以是绝对数字,或百分比(其中 1.0 为 100%)否则。
- pivotYType
- Dimension
指定应如何解释 pivotYValue。 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF 或Animation.RELATIVE_TO_PARENT之一。
- pivotYValue
- Single
要缩放对象的点的 Y 坐标,指定为绝对数字,其中 0 是上边缘。 (当对象更改大小时,此点保持不变。如果 pivotYType 为 ABSOLUTE,则此值可以是绝对数字,或者百分比(其中 1.0 为 100%)否则。
- 属性
注解
从代码生成 ScaleAnimation 时要使用的构造函数
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。