GridLayoutAnimationController.DirectionPriority 属性

定义

返回动画的方向优先级。 - 或 - 指定动画的方向优先级。

public virtual Android.Views.Animations.Priority DirectionPriority { [Android.Runtime.Register("getDirectionPriority", "()I", "GetGetDirectionPriorityHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setDirectionPriority", "(I)V", "GetSetDirectionPriority_IHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("getDirectionPriority", "()I", "GetGetDirectionPriorityHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setDirectionPriority", "(I)V", "GetSetDirectionPriority_IHandler")>]
member this.DirectionPriority : Android.Views.Animations.Priority with get, set

属性值

动画方向的优先级

属性

注解

属性 getter 文档:

返回动画的方向优先级。 优先级可以是, #PRIORITY_COLUMN #PRIORITY_ROW也可以#PRIORITY_NONE

适用于 . 的 android.view.animation.GridLayoutAnimationController.getDirectionPriority()Java 文档

属性 setter 文档:

指定动画的方向优先级。 例如, #PRIORITY_COLUMN 将优先处理列:动画将首先在列上播放,然后在行上播放。Z

适用于 . 的 android.view.animation.GridLayoutAnimationController.setDirectionPriority(int)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

另请参阅