Script.Invoke 方法

定义

重载

Invoke(Int32)

仅供生成的反射代码使用。

Invoke(Int32, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

Invoke(Int32)

仅供生成的反射代码使用。

[Android.Runtime.Register("invoke", "(I)V", "GetInvoke_IHandler")]
protected virtual void Invoke (int slot);
[<Android.Runtime.Register("invoke", "(I)V", "GetInvoke_IHandler")>]
abstract member Invoke : int -> unit
override this.Invoke : int -> unit

参数

slot
Int32
属性

注解

仅供生成的反射代码使用。

适用于 . 的 android.renderscript.Script.invoke(int)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Invoke(Int32, FieldPacker)

仅供生成的反射代码使用。

[Android.Runtime.Register("invoke", "(ILandroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetInvoke_ILandroid_renderscript_FieldPacker_Handler")]
protected virtual void Invoke (int slot, Android.Renderscripts.FieldPacker? v);
[<Android.Runtime.Register("invoke", "(ILandroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetInvoke_ILandroid_renderscript_FieldPacker_Handler")>]
abstract member Invoke : int * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
override this.Invoke : int * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit

参数

slot
Int32
属性

注解

仅供生成的反射代码使用。

适用于 . 的 android.renderscript.Script.invoke(int, android.renderscript.FieldPacker)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于