RenderScript.Create 方法

定义

重载

Create(Context)

调用 create(ctx,ContextType)。

Create(Context, RenderScript+ContextType)

调用 create(ctx,ContextType)。

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

调用 create(ctx,ContextType)。

Create(Context)

调用 create(ctx,ContextType)。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript

参数

ctx
Context

上下文。

返回

RenderScript

属性

注解

calls create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE)

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适用于 . 的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Create(Context, RenderScript+ContextType)

调用 create(ctx,ContextType)。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript

参数

ctx
Context

上下文。

ct
RenderScript.ContextType

要创建的上下文的类型。

返回

RenderScript

属性

注解

适用于 . 的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

调用 create(ctx,ContextType)。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript

参数

ctx
Context

上下文。

ct
RenderScript.ContextType

要创建的上下文的类型。

flags
Int32

所需的 CREATE_FLAG_* 选项的 OR

返回

RenderScript

属性

注解

适用于 . 的 android.renderscript.RenderScript.create(android.content.Context)Java 文档

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于