ProgramFragment 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
注意
This class is obsoleted in this android platform
此成员已弃用。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class ProgramFragment : Android.Renderscripts.Program
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramFragment", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type ProgramFragment = class
inherit Program
- 继承
- 派生
- 属性
注解
此成员已弃用。 API 16 <p>RenderScript 片段程序(也称为片段着色器)负责以用户定义的方式操作像素数据。 它由 GLSL 着色器字符串构造,其中包含程序正文、纹理输入和描述程序使用的常量的类型对象。 与顶点程序类似,当具有常量输入值的分配绑定到着色器时,其值会自动发送到图形程序。</p 未><>显式跟踪分配中的值。 如果使用同一程序对象在两个绘图调用之间更改,则运行时需要通过调用 rsgAllocationSyncAll 来通知该更改,以便它可以将新值发送到硬件。 顶点和片段程序之间的通信在 GLSL 代码内部处理。 例如,如果片段程序需要名为 varTex0 的不同输入,则程序顶点内的 GLSL 代码必须提供它。 </p>
适用于 . 的 android.renderscript.ProgramFragment
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
构造函数
ProgramFragment(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已过时.
此成员已弃用。 |
属性
Class |
已过时.
返回此 |
ConstantCount |
已过时.
程序对象可以有零个或多个与之关联的常量分配。 (继承自 Program) |
Handle |
已过时.
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
JniIdentityHashCode |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
JniPeerMembers |
已过时.
此成员已弃用。 |
Name |
已过时.
setName 将名称分配给对象。 (继承自 BaseObj) |
PeerReference |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
TextureCount |
已过时.
返回此程序对象中使用的纹理数 (继承自 Program) |
ThresholdClass |
已过时.
此成员已弃用。 |
ThresholdType |
已过时.
此成员已弃用。 |
方法
BindConstants(Allocation, Int32) |
已过时.
将常量缓冲区作为统一输入绑定到程序 (继承自 Program) |
BindSampler(Sampler, Int32) |
已过时.
绑定一个对象,该对象描述如何对相应位置的纹理进行采样 (继承自 Program) |
BindTexture(Allocation, Int32) |
已过时.
绑定要用于程序的纹理 (继承自 Program) |
Clone() |
已过时.
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Destroy() |
已过时.
释放与此对象关联的任何本机资源。 (继承自 BaseObj) |
Dispose() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
Dispose(Boolean) |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
Equals(Object) |
已过时.
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetConstant(Int32) |
已过时.
返回程序对象中使用的常量缓冲区的类型。 (继承自 Program) |
GetHashCode() |
已过时.
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
GetTextureName(Int32) |
已过时.
返回给定槽处的纹理输入的名称。 (继承自 Program) |
GetTextureType(Int32) |
已过时.
返回给定槽处的纹理类型。 (继承自 Program) |
JavaFinalize() |
已过时.
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
已过时.
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
已过时.
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已过时.
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
ToString() |
已过时.
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
Wait() |
已过时.
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>< (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
已过时.
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
已过时.
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已过时.
此成员已弃用。 (继承自 Object) |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已过时.
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已过时.
此成员已弃用。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已过时.
此成员已弃用。 |