GLES32.GlDrawElementsBaseVertex(Int32, Int32, Int32, Buffer, Int32) 方法

定义

[Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)]
public static void GlDrawElementsBaseVertex (int mode, int count, int type, Java.Nio.Buffer? indices, int basevertex);
[<Android.Runtime.Register("glDrawElementsBaseVertex", "(IIILjava/nio/Buffer;I)V", "", ApiSince=24)>]
static member GlDrawElementsBaseVertex : int * int * int * Java.Nio.Buffer * int -> unit

参数

mode
Int32
count
Int32
type
Int32
indices
Buffer
basevertex
Int32
属性

注解

本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。

适用于