Android.Opengl 命名空间
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。
类
EGL14 |
EGL 1. |
EGL15 |
EGL 1. |
EGLConfig |
本机 EGLConfig 对象的包装类。 |
EGLContext |
本机 EGLContext 对象的包装类。 |
EGLDisplay |
本机 EGLDisplay 对象的包装类。 |
EGLExt |
EGL 扩展 |
EGLImage |
本机 EGLImage 对象的包装类。 |
EGLObjectHandle |
包装的 EGL 对象的基类。 |
EGLSurface |
本机 EGLSurface 对象的包装类。 |
EGLSync |
本机 EGLSync 对象的包装类。 |
ETC1 |
用于编码和解码 ETC1 纹理的方法。 |
ETC1Util |
用于使用 ETC1 压缩纹理的实用工具方法。 |
ETC1Util.ETC1Texture |
封装压缩的 ETC1 纹理的实用工具类。 |
GLDebugHelper |
用于调试 OpenGL ES 应用程序的帮助程序类。 |
GLES10 |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES10Ext |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES11 |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES11Ext |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES20 |
OpenGL ES 2。 |
GLES30 |
OpenGL ES 3。 |
GLES31 |
OpenGL ES 3。 |
GLES31Ext |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES32 |
OpenGL ES 3。 |
GLException |
OpenGL 错误的异常类。 |
GLSurfaceView |
SurfaceView 的实现,它使用专用图面来显示 OpenGL 呈现。 |
GLU |
一组受 OpenGL 实用工具工具包启发的 GL 实用工具。 |
GLUtils |
用于帮助桥接 OpenGL ES 和 Android API 的实用工具类。 |
Matrix |
矩阵数学实用工具。 |
Visibility |
用于计算三角形网格可见性的实用工具方法集合。 |
接口
GLES31Ext.IDebugProcKHR |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLES32.IDebugProc |
提供 OpenGL ES 静态接口和实用工具。 |
GLSurfaceView.IEGLConfigChooser |
一个接口,用于从潜在配置列表中选择 EGLConfig 配置。 |
GLSurfaceView.IEGLContextFactory |
用于自定义 eglCreateContext 和 eglDestroyContext 调用的接口。 |
GLSurfaceView.IEGLWindowSurfaceFactory |
用于自定义 eglCreateWindowSurface 和 eglDestroySurface 调用的接口。 |
GLSurfaceView.IGLWrapper |
用于包装 GL 接口的接口。 |
GLSurfaceView.IRenderer |
泛型呈现器接口。 |
枚举
DebugFlags |
枚举多个类型返回的值。 |
GLDebugConfig |
枚举多个类型返回的值。 |
Rendermode |
枚举多个类型返回的值。 |