HardwareBuffer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 AHardwareBuffer
是一个低级别对象,表示各种硬件单元可访问的内存缓冲区。
[Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class HardwareBuffer : Java.Lang.Object, Android.OS.IParcelable, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.Lang.IAutoCloseable
[<Android.Runtime.Register("android/hardware/HardwareBuffer", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type HardwareBuffer = class
inherit Object
interface IParcelable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
interface IAutoCloseable
- 继承
- 属性
- 实现
注解
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 AHardwareBuffer
是一个低级别对象,表示各种硬件单元可访问的内存缓冲区。 HardwareBuffer 允许在不同的应用程序进程中共享缓冲区。 具体而言,HardwareBuffers 可以映射到各种硬件系统(例如 GPU、传感器或上下文中心或其他辅助处理单元)的内存。
有关详细信息,请参阅适用于 . 的 AHardwareBuffer
NDK 文档。
适用于 . 的 android.hardware.HardwareBuffer
Java 文档
本页的某些部分是根据 Android 开放源代码项目创建和共享的工作进行的修改,并根据 Creative Commons 2.5 属性许可证中所述的术语使用。
字段
UsageComposerOverlay |
缓冲区将用作硬件作曲家覆盖层。 |
UsageCpuReadOften |
用法:缓冲区通常由 CPU 读取 |
UsageCpuReadRarely |
用法:缓冲区有时会由 CPU 读取 |
UsageCpuWriteOften |
用法:缓冲区通常由 CPU 写入 |
UsageCpuWriteRarely |
用法:缓冲区有时会由 CPU 写入 |
UsageFrontBuffer |
用法:缓冲区用于前端缓冲区呈现。 |
UsageGpuColorOutput |
用法:GPU 将写入缓冲区 |
UsageGpuCubeMap |
用法:缓冲区将用作多维数据集贴图纹理 |
UsageGpuDataBuffer |
用法:缓冲区将用作着色器存储或统一缓冲区对象 |
UsageGpuMipmapComplete |
用法:缓冲区包含完整的 mipmap 层次结构 |
UsageGpuSampledImage |
用法:GPU 将从中读取缓冲区 |
UsageProtectedContent |
用法:缓冲区不得在受保护的硬件路径之外使用 |
UsageSensorDirectData |
用法:缓冲区将用于传感器直接数据 |
UsageVideoEncode |
用法:硬件视频编码器将读取缓冲区 |
Ycbcr420888 |
已过时.
格式:平面 YCbCr 420;必须具有偶数宽度和高度 |
YcbcrP010 |
已过时.
Android YUV P010 格式。 |
属性
Class |
返回此 |
Creator |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Format |
返回 |
Handle |
基础 Android 实例的句柄。 (继承自 Object) |
Height |
返回此缓冲区的高度(以像素为单位)。 |
Id |
返回此缓冲区的系统范围唯一 ID |
IsClosed |
指示是否已关闭此缓冲区。 |
JniIdentityHashCode |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
JniPeerMembers |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Layers |
返回此缓冲区中的层数。 |
PeerReference |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
ThresholdClass |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
ThresholdType |
此 API 支持 Mono for Android 基础结构,不打算直接从代码使用。 (继承自 Object) |
Width |
返回此缓冲区的宽度(以像素为单位)。 |
方法
Clone() |
创建并返回此对象的副本。 (继承自 Object) |
Close() |
立即销毁此缓冲区。 |
DescribeContents() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Dispose() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Dispose(Boolean) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Equals(Object) |
指示其他对象是否“等于”此对象。 (继承自 Object) |
GetHashCode() |
返回对象的哈希代码值。 (继承自 Object) |
JavaFinalize() |
当垃圾回收确定不再引用该对象时,由对象上的垃圾回收器调用。 (继承自 Object) |
Notify() |
唤醒正在等待此对象的监视器的单个线程。 (继承自 Object) |
NotifyAll() |
唤醒正在等待此对象的监视器的所有线程。 (继承自 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
设置 Handle 属性。 (继承自 Object) |
ToArray<T>() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
ToString() |
返回对象的字符串表示形式。 (继承自 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
Wait() |
使当前线程等待,直到唤醒它,通常是通过 em 通知/em> 或 <em>interrupted</em>。<>< (继承自 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
Wait(Int64) |
使当前线程等待直到唤醒,通常是通过 <em>通知</em> 或 <em interrupted</em>>,或直到经过一定数量的实时。 (继承自 Object) |
WriteToParcel(Parcel, ParcelableWriteFlags) |
将此对象平展到一个地块。 |
显式接口实现
IJavaPeerable.Disposed() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.Finalized() |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
扩展方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
执行 Android 运行时检查的类型转换。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
HardwareBuffer 包装本机对象,该对象 |